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亏成首富从游戏开始 第58节 (第2/2页)
如,在剧情模式中有一关的boss是可以变得半透明的丧尸,这对应着对战模式中的幽灵模式。 ??而剧情模式中打的丧尸,又变成了生化模式的玩法。 ??还有剧情模式中打的各种雇佣兵,他们手上拿着精良的枪械,主角可以缴获使用。 ??这些枪械,都是在对战模式中可以购买或者用其他方式获取的,相当于是在剧情模式中提前让玩家试用了对战模式中的高级枪械! ??剧情模式变成了绝佳的引导,让陈沙从《反恐计划》到《海上堡垒》无障碍转移! ??陈沙看了看时间,他从中午开始打《海上堡垒》的剧情模式,打了五个多小时才通关。 ??剧情模式的时间并不算长,远低于一些国外的3a大作,但情感流程却极为完整,对玩家的情绪调动也非常充分。 ??陈沙赶忙打开自己的大群,把《海上堡垒》在官方游戏市场的地址发了过去。 ??“这游戏太牛逼了!快,都来玩一下!” ??群里的人都有意外,因为很少见到陈沙这么激动地推荐一款游戏。 ??恰烂钱了这是? ??也不能够啊。 ??倒不是说陈沙不恰烂钱,他经常恰,但恰了之后他也不会这么激动地宣传,只是相当敷衍地在群里喊一嗓子就完事了。 ??就比如当时陈沙在群里拉人给《弹痕》做测试的时候,也只是说了句“好兄弟们有钱一起赚”而已,完全没有给《弹痕》说过任何的好话。 ??陈沙可是个要求相当高的人,他觉得《弹痕》做得不错,但也仅仅是不错而已,所以只是把给《弹痕》的测试任务当成生意,不会太卖力。 ??可这次的态度,就有些成谜了! ??难道说…… ??“陈哥,你被盗号了?”有人在群里问道。 ??陈沙很无语。 ??神特么被盗号了,平时很高冷的人就不能正儿八经地推荐一款游戏吗?? ??“没被盗号!真的是很特别的一款游戏,你们可以去看看,反正是免费的。”陈沙不厌其烦。 ??“特别在哪?比《反恐计划》还好玩?”又有好奇宝宝问道。 ??陈沙想了想:“嗯……不好说。它是很特别的那种……做了剧情的fps游戏里,它是对战做得最好的;做了对战模式的fps游戏里,它的剧情是做得最好的;明明做了很过分的氪金内容,但又让人觉得很便宜、很良心……” ??群里的人都懵逼了。 ??“噗!” ??“什么鬼啊?” ??“陈哥今天是不是喝多了?” ??“笑死了,神特么剧情里对战最好,对战里剧情最好!” ??“好吧,我就快下班了,等下班之后去玩一下!” ??陈沙又打字说道:“有人想一起玩这游戏的特殊模式吗?我想体验一下这游戏的生化模式和幽灵模式,有没有人要一起的?” ??陈沙倒不是想杀熟。 ??关键是,目前《海上堡垒》的玩家数太少了……同时在线的玩家可能就那么几十个人而已,进了特殊模式根本就排不到人啊! ??只能在群里喊人,自己组织了。 ??很快,群里的玩家们开始热烈讨论《海上堡垒》。 ??所有人都惊讶地发现,这款游戏除了名字叫得很难听之外,各方面竟然都做得相当不错??? ??------------ ??第66章 情况不妙! ??和陈沙有一样经历的群主不在少数。 ??林晚找到他们、让他们帮忙测试游戏的时候,大部分群主的第一反应都是抗拒。 ??不给钱还让我们测试? ??白嫖啊? ??但是碍于面子,很多人还是下载下来玩了一下。 ??这一玩,就完全停不住了! ??《海上堡垒》简化了操作,对新手来说,这有利于提升爽感,可对于老手、尤其是《反恐计划》的骨灰玩家来说,这可能引起他们本能的不适和排斥。 ??但《海上堡垒》的剧情模式,很好地解决了这个问题! ??这批人进入之后大部分都是被剧情模式给吸引了,在几小时的剧情模式中,逐渐适应了这种独特的手感,做到了完美过渡。 ??而且习惯了这种手感之后,很多人再回头玩《反恐计划》都出现了明显的不适! ??切枪怎么这么慢? ??压枪怎么这么难? ??反应好迟钝! ??突然就玩得很难受! ??《反恐计划》是一款优秀的竞技游戏,必然要对很多机制做出限制。 ??比如,切枪速度快可能导致高手瞬狙太强,在一定程度上破坏游戏的平衡性,所以才特意让切枪速度变慢。